在中国大多数有能力“自主开发”游戏的游戏商还在为“借鉴”个什么热门韩国游戏感到头痛的时候。韩国不断投入中国市场的游戏,却已经不再是清一色老套的“暗黑破坏神”式RPG了。
现在的韩国游戏不断的将曾经或现在仍受欢迎的,大量单机非RPG游戏元素掺加到他们的新游戏里。有些游戏商甚至已经放弃了原先韩式过分造作的美形画风,将其改为欧美或日式风格以迎合更多玩家。
先说说那些带有非RPG单机游戏元素的网络游戏吧!从先前的疯狂坦克、泡泡堂、劲乐团,到现在的劲舞团、泡泡卡丁车、苍天、壮志凌云等……首先在中国推出某一类带新元素网游的总是韩国人(印象中只有1款稍有点特色的,但为了避免做广告的嫌疑,在此就不提了),为什么韩国人可以去挖掘单机游戏元素的潜力
,而国人却一直视而不见,一直追在高丽棒子的屁股后面抄?对不起,应该说“借鉴”。中国人比起高丽棒子来,是缺乏想象力?不会吧!
……
本来想感慨一番,突然发现跑题了。
切入正题,这几天一直在玩一款已经在网上流传了有些日子的小游戏。之所以说它小,是因为这游戏的这游戏的安装包才70多兆,完全安装也就200多兆。
游戏背景设定为中世纪,人物装备和场景完全忠实于历史上的那个时代,游戏的目的只有一个,那就是“向敌人冲锋,砍死一切和你擦肩而过的!踩死一切挡在你前面的!”
游戏最大的特色就是其战斗系统,无论是步兵战还是骑战,游戏人物都可以有5种不同的攻击动作:左砍、右砍、劈、刺和射击。这些动作是通过攻击时加以鼠标指向来完成的
当对手用这些攻击动作对你实施攻击的时候,你必须用盾或近战武器防护对手攻击的方向才可以挡住。当你骑在马上飞驰的时候,利用强大的冲击力将对手一枪挑下马,或是穿插在人群中疯狂的砍杀,又或用强壮的战马践踏挡在你前面的任何人;当你用长弓一箭射在敌人重装骑兵的脑袋上,当你用狙击弩射杀急速逼近你的敌轻骑兵战马……
没有魔法,没有一丝造作而多余光影效果,没有一骑当千,尽量真实而朴实的还原了古代的战斗方式。这一切让人忘记了这只是款共享游戏。很多人玩过这游戏后除了感慨之外也感到很惋惜,这里没有曲折的剧情,没有令人意淫的背景设定,更不能多人游戏……
而这个游戏明确的告诉了我们,我们还可以相这样玩游戏。同样,游戏也可以做成这样。
如果有人说之前不是有《三国无双BB》和仿三国无双的韩国网络游戏《苍天》这样的古代战斗游戏了么,《骑马与砍杀》有前者有名吗?有前者爽快华丽吗?
对于这些话,我只能告诉质疑者:请自行下载试玩,玩过再说。提醒你们一下,游戏除了战斗部分外,几乎没有什么可取之处,体验战斗就可以了。
下载地址:请使用迅雷专用下载的连接,电驴上的那份部分文件好像有点问题
http://game.ali213.net/thread-1335093-1-1.html
玩过之后再讨论战斗部分值不值得借鉴一下,并将其应用到自己的游戏中。