请注意!以下纯熟YY,如有雷同,欢迎进入伟大S8的思考领域.
宅男腐女大作战
自从上次的“猥琐卡片”事件后,宅男和腐女双方矛盾日益激化,最终于S8历0079年爆发大规模战争。开战初期,由于宅男军大量使用机动触手,导致腐女军不断败退。大量腐女专署BL漫画摊沦陷,全部被惨无人道的换上了H漫同人作品。虽然处处失利,但腐女们仍然坚强的抗战。宅男们速战速决的计划落空,无奈于S8历0079夏季展开“腐女公寓降下作战”的清凉战役。
当宅男军侦察部队对腐女公寓的浴室进行侦察时,却意外的发现了腐女军的终极反击兵器—武装LOLI……
宅男军胜利的庆典被蒙上一层阴影,接连失利的腐女军却看到了光明!
最终获得胜利的是宅男还是腐女?来吧!诸位!命运掌握在你手中!
游戏类型:后视角射击
介绍:
一、 游戏方法:和CS和泡泡堂等游戏一样,玩家在游戏内大厅中建立游戏房间,与其他玩家一起游戏。游戏有三中模式,除了传统对战的“单人模式”、“组队模式”还有新颖的“战争模式”。在战争模式中,双方都有自己的基地和己方阵营的军队,玩家将与己方军队协同与对手战斗。(象WAR3的3C地图)
二、 建立形象:玩家首次登陆后,系统将根据玩家注册时填写的性别来决定玩家的形象是男性或者女性。纸娃娃系统将允许玩家建立初始形象的时候选择有限的几种形象特征。
三、 形象系统说明:玩家可改变形象,这里包括脸型、发型、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、身高等形象要素。每种形象要素在建立人物的时候都会有有限的几种选择。玩家还可以付费来选择自己想要的形象特征。
四、 装备系统:玩家使用的除基础形象以外还有武装系统,大致分为肩部装备、肩部辅助装备、手持装备、腿部装备和推进器。铠甲分为头盔、护胸、护肩、护手和护腿
五、 人物形象和武器装备形象设计基本理念:人物要以可爱为主邪恶为辅,装备不求华丽,要以猥琐、恶搞为主可爱为辅。
六、 武器攻击方式设定:镭射武器、离子武器、机枪、火箭、导弹和各种机雷
七、 战斗场景:同装甲核心3资料片中一样,所有建筑都可被破坏,当建筑被破坏到一定程度,都可崩溃以至被完全摧毁。同CS一样,武器所留下的弹痕可设定在自己的显示界面上保存一定数量。当角色用一定速度撞击建筑时,可不同程度的破坏建筑,例如时速超过N时,可撞破墙壁或者砸坏楼板或车辆等。
八、 角色移动和飞行时,将会具有惯性和引力等物理特性。例如;飞行时如不继续使用推进器,角色将会下坠。同样,如角色推进器大推力推进后,不再持续使用加力,系统将根据之前的推力继续向预定方向移动,直至耗尽因惯性保留的剩余动力。
九、 角色启用加力飞行或高速移动时,将逐步由慢至快,直到推进器最大限速。角色启用加力由慢至快过程的长短,由角色所使用的推进器性能决定。
十、 弹道:每一种弹丸都有自己的攻击飞行速度,因游戏中惯于高速运动的目标可能会很多,完全人工准确瞄准并击中目标几乎不可能实现。系统除了会提供原有准星外,还会计算不同武器对目标攻击时的弹道,并向玩家提供准确的射击点。(只有在目标未改变运动方向和速度前,向弹道计算机提供的点射击才会命中。)这样不仅减轻了玩家的操作负担,还可以让玩家把更多的精力投入到享受高速战斗的乐趣中去。但是!因熟练的玩家会在引擎负荷允许的情况下频繁的改变运动方向和频率,所以,弹道计算提供的射击点只是参考值而已